Indubbiamente uno dei progetti più interessanti di questo 2013 videludico, “Beyond: Due Anime” si appresta ad essere il titolo che riporterà in auge Quantic Dream, dopo il capolavoro assoluto di Heavy Rain. L’esclusiva PlayStation 3 torna tra i protagonisti dell’informazione di settore grazie al video rilasciato dal canale ufficiale di Sony PlayStation dedicato al “making of” del titolo, volto in qualche modo a palesare l’enorme mole di lavoro che sta dietro alla produzione del suddetto gioco. A parlare del tripla A ci ha pensato lo sceneggiatore e regista David Cage a capo del progetto, insieme agli attori protagonisti Ellen Page e Willem Dafoe che, ai microfoni di SpazioGames.it, hanno esternato le loro sensazioni di fronte al mondo di Beyond: Due Anime. “Beyond: Due Anime è qualcosa di più di un gioco – esordisce Davide Cage -. Con una sceneggiatura dal taglio decisamente cinematografico e grazie l’utilizzo della tecnica del performance capture, Beyond: Due Anime è a tutti gli effetti un thriller d’azione avvincente e imprevedibile“. Tra le ispirazioni del game director durante la creazione di questo gioco, la perdita di un componente della sua famiglia a cui teneva molto, un’esperienza che è servita da musa per la tesi principale del titolo: cosa accadrebbe se ci fosse un “dopo”? L’argomento principe di Beyond Due Anime sarà quindi la morte e quello che potrebbe esserci al di là, ma non mancheranno temi positivi e profondi, come la crescita del protagonista ed il cambiamento, poiché il lasso di tempo attraverso il quale vivremo le avventure della produzione Quantic Dream sarà di ben vent’anni. L’obiettivo di Cage è quello di creare un gioco in grado di lasciare qualcosa di profondo, paragonabile ad un’esperienza di vita vera e propria. Ricordiamo che il titolo sarà disponibile l’8 Ottobre 2013 in Nord America e l’11 Ottobre 2013 in Europa esclusivamente su console Sony PlayStation 3.



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