Un cambio di guardia in quel di Maxis. La nota casa sviluppatrice, impegnata nella realizzazione dei brand di The Sims e SimCity in collaborazione con Electronic Arts, perde quest’oggi il direttore creativo Ocean Quigley insieme ad altri due colleghi determinanti nello sviluppo dell’ultimo capitolo del gestionale/simulativo, Andrew Willmott e Dan Moskowitz. L’intenzione dei tre è quella di fondare un nuovo studio indipendente chiamato Jellygrade. In quel di Maxis Willmot, nel particolare in SimCity, si è occupato di architettura della simulazione, mentre il ruolo di Moskowitz fu quello di ingegnere leader del gameplay: “Dopo 17 anni, e aver lavorato su SimCity 3k, SimCity 4, SimCity, sulla versione Saturn di SimCity 2k, per me è tempo per qualcosa di nuovo“, il tweet di Quigley. Attualmente, il trio di sviluppatori è al lavoro su un nuovo titolo dedicato ad iPad, che, almeno per il momento, si chiama Tethys. Attualmente il lavoro è ancora in una fase alpha, come confermato dall’ex direttore creativo di Maxis: “Stiamo realizzando un nuovo motore per iPad. Ancora siamo all’inizio, ma non vediamo l’ora di mostrare cosa abbiamo creato“, prsoegue Quigley. “Ci sono un sacco di cose interessanti che è possibile fare in termini di simulazione touch & fluid“. Per fare chiarezza, Quigley svela alcuni aspetti appartenenti al progetto della nuova software house: “Stiamo creando una simulazione circa l’alba della vita sulla terra, che riguarda la lava, l’acqua, le rocce e la nascita delle prime creature primordiali“. Altri dettagli, come specificato dal piccolo team al lavoro, verranno rilasciati nei prossimi uno o due mesi.