L’argomento di cui parleremo quest’oggi non è del tutto nuovo da queste parti. Già un anno fa, molti di voi ricorderanno il mio sfogo polemico nei confronti di questa realtà. Nel particolare andavo ad “attaccare” la sempre più imponente presenza di remaster sugli scaffali dei rivenditori. Ma attenzione, c’è da fare una netta distinzione tra remaster e remake. I primi sono oggettivamente un modo per gli sviluppatori di guadagnare su un prodotto uscito da pochi anni, a volte uno o due, che viene trasportato sulle console di nuova generazione e venduto ad un prezzo pieno (o quasi). Un esempio? Tomb Raider – Definitive Edition, uscito prima sulle vecchie console, poi sulle nuove PlayStation 4 ed Xbox One a distanza di pochi mesi. Stesso discorso per Grand Theft Auto V, The Last of Us e tanti altri. I remake hanno invece dalla loro di essere in partenza giochi di grandissimo successo, che vengono ricreati partendo dalla base usando le tecnologie attuali. E sono anche quelli che apprezzo maggiormente in generale. Un esempio su tutti può essere la coppia Rubino Omega e Zaffiro Alpha su Nintendo 3DS. Oggi, a poco più di un anno di distanza, sono qui per parlare ancora di questo argomento. Prima di tutto per analizzarne gli sviluppi che in questi mesi hanno consacrato – almeno per molti – i remaster come una sorta di “male” per il mercato videoludico. Ma anche perché qualche giorno fa è trapelata per la rete una notizia che ha scaturito moltissima attenzione circa un possibile ritorno di Crash Bandicoot sulla più recente console da gioco Sony. L’anno scorso in molti mi erano venuti contro, sostenendo che non era un problema a lunga scadenza e che si sarebbe risolto in tempi brevi. Insomma un fenomeno proprio della current gen, allora next gen, nata da pochi mesi e che necessitava di carburare per dare il meglio di se e uscire sul mercato con IP esclusive per le nuove piattaforme da gioco. Così non è stato. Considerato che ancora oggi escono giochi sia per current che per old gen, molti sono i remaster che vengono ormai settimanalmente annunciati. Tra gli ultimi quelli della trilogia di Gears of War, Batman (con Arkham Asylum e City) e i rumors sulla trilogia di Uncharted. Per carità, molti sono ottimi titoli esclusivi del passato recente, che per chi ha posseduto una console anziché un’altra sono a tutto tondo una manna dal cielo, ma non stiamo calcando un po’ troppo la mano? A tal proposito vorrei chiedere a voi quali remake e remaster vorreste sul mercato. Certo, la cosa che più di tutto mi piacerebbe vedere è il progresso, anche se in questo caso non abbiamo avuto grandissime soddisfazioni negli ultimi due anni, forse anche per questo fenomeno. Personalmente l’unica rimasterizzazione che vedrei come un titolo da acquistare ad occhi chiusi è la trilogia di Mass Effect. Nel particolare il primo, che ha già otto anni ed un comparto tecnico che ormai lascia desiderare, nonché un gameplay un po’ troppo macchinoso per gli standard attuali. Ma anche la trilogia di Dead Space, i primi due BioShock, e perché no, Fallout 3 e New Vegas. Ecco, questi avrebbero senso di esistere secondo i miei personali gusti, ma gli altri? Per quanto riguarda i remake ce ne sono a bizzeffe: i platform del passato su tutti, da Crash a Spyro passando per Croc e tanti, tanti altri. Insomma, fatemi sapere la vostra: quali remaster e remake vorreste vedere sugli scaffali? (Fabio “Fabu” Alberti)



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